Montag, 18. Juni 2012

Star Wars Reloaded

Wie bereits im letzten Post angedeutet, spiele ich zur zeit wieder SWTOR. Da mein alter Server fast ausgestorben war, hab ich einfach mal auf einen deutschen RP Server gewechselt. Und siehe da, die planeten sind bevölkert, Gruppen findet man ohne Probleme und der Umgangston ist freundlich. Ich fühle mich mal wieder in dem bestätigt was ich auch schon immer in WoW gesagt habe: auf RP Servern spielen macht einfach mehr Spaß und gottseidank durfte ich bisher noch kein Softcore Porno RP erleben.

Was das Spiel selbst angeht so muss ich sagen, dass mir das ganze einfach wieder viel mehr Spaß macht. Das kann zum einem daran liegen das ich nun anstatt eines Schattens einen Kommando spielen (nach WoW hab ich mir geschworen nie wieder zu tanken und so komme ich auch garnicht in die Versuchung) zum anderen liegts aber sicherlich auch an den vielen kleinen Änderungen. Eine neue PvP Karte bringt abwechslung, die interface anpassung erlaubt es mir endlich das Display etwas Aufzuräumen und mit dem Vermächtniss kann ich nette Extras freischalten, die zwar keinen dicken Bonus bringen aber das Spiel durchaus angenehmer machen können.

Und um nochmal auf den Unterschied Kommando/Schatten zurückzukommen: Während ich finde das Jedis in ihren Roben auf jedem Level gleich aussehen, hab ich als Kommando doch auch optisch immer wieder das Gefühl mich weiterzuentwickeln bis ich dann irgendwann auch mal eine richtige Rüstung tragen kann.

Montag, 4. Juni 2012

Und schon wieder zurück

Da ich immernoch nur wenige Leser haben werden die meißten es nicht bemerkt haben, aber in den letzten Wochen war nichts von mir zu hören. Die Gründe dafür sind Simpel, zum einem hatte ich mit Diablo3 genug zu tun, desweiteren hatte ich auch privat zu viel zu tun um noch Zeit fürs Schreiben zu finden.

In der zwischenzeit hat sich rein Spieletechnisch einiges getan:
  • Mein WoW Abo hab ich auslaufen lassen. Das "ach wie schön ist es wieder da zu sein" ist langsam der Frustration gewichen, woran die Community tatsächlich den größten Teil zu verantworten hat. Oder um es anders zu sagen: WoW wäre bestimmt immernoch ein Klasse Spiel, wenn es dann von anderen Leuten gespielt würde.
  • Diablo 3 ist erschienen, gespielt und für brauchbar befunden worden. Es ist keine Offenbarung und entgegen jeglichem Geheule das ich sonst so vernehme bestimmt auch nicht schwer, aber man kann es zwischendurch mal gut spielen.
  • Mein SWTOR Account wurde reaktiviert, Schuld daran ist ein Bekannter, der mir beim gemeinsamen Urlaub durchgehend erzählt hat wie gut die ganzen Neuerungen doch sind. Dementsprechend werde ich dem ganzen für mindestens einen Monat mal wieder eine Chance geben.
  • Ich habe endlich wieder eine Gruppe für ein altmodisches Pen & Paper RPG gefunden die ich leiten kann, was in Zukunft wohl auch einiges meiner Zeit in Anspruch nehmen wird. Vl werde ich dann auch mal hier von meinen erlebnissen mit dieser Gruppe berichten.
  • Ich bin nun Verlobt, auch sowas bedarf Zeit für Planung und Organisation, desweiteren lässt mir meine bessere Hälftge jetzt auch wieder weniger Zeit zum Spielen.

Das wars soweit an  Neuerungen, ich werde die nächste Zeit wieder ausgiebig SWTOR testen und gelobe an dieser Stelle wieder regelmäßiger zu schreiben.

Euer Wulfen

Dienstag, 17. April 2012

WoW, SWTOR und 3D

Vor kurzem habe ich mir einen 3D fähigen Monitor gekauft. 27" von Acer, die entsprechende Grafikkarte hatte ich schon.
Es liegt also nahe, die beiden MMORPGs für die ich zur Zeit  Abos habe (WoW und SWTOR) auf ihre 3D fähigkeit zu prüfen. Eins vorweg: bei beiden Spielen gibt es noch kleinere Probleme mit der Umsetzung und leider Gottes hat sich auch herausgestellt, dass sich 3D Brillen nicht gut mit Headsets tragen lassen.

SWTOR:
Erstmal zu den Problemen: Die Namensplaketten über Spielern und NPCs werden nicht in der korekten Distanz dargestellt, sie schweben im Prinzip auf der "Bildschrimebene" rum auch wenn der entsprechende Spieler 500m entfernt ist.
Ansonsten sind die 3D Effekte allerdings sehr gelungen, das Blasterfeuer fliegt einem förmlich um die Ohren und vor allem die Weltraumeinsätze gehören in 3D zu dem besten was ich bisher in Spielen gesehen habe.

WoW:
Hier werden die Namensplaketten zwar richtig angezeigt, aber dafür gibt es Probleme mit Himmel und Wasser, diese werden nämlich beide mit falschen Tiefeninformationen gerendert. Und während man die Namen in SWTOR ja noch ausblenden kann, geht dies beim Himmel leider nicht, wobei man das Problem mit dem Wasser auch nur lösen kann indem man die Grafikeinstellungen für Gewässer aufs Minimum setzt.Dadurch wird das Wasser zwar Platt und Langweilig, dafür hat man aber nicht mehr den Verdopplungseffekt der sonst in Wassernähe auftritt.

Auch Schade: der 3D Cursor funktioniert bei WoW nur auf einem bestimmten Tiefenwert, abseits davon klickt man ins leere.

Ansonsten funkioniert WoW fehlerfrei, außer ein paar feuerbällen die aus dem Bild schießen gibt es allerdings keine besonders schöenen Effekte, wobei eine Sache schon noch nett anzusehen ist: Beschwört man einen Uhu oder Papagei (oder ein beliebiges anderes fliegendes Tier) als Pet, so schwebt dies immer ein Stück auf meinem Schreibtisch rum.


Fazit: beide Spiele haben leider noch so ihre Macken mit der 3D Umsetzung und in Anbetracht der (noch) geringen Verbreitung entsprechender Hardware kann ich den Entwicklern da keinen großen Vorwurf raus machen. Vieleicht lade ich die nächsten tage noch mal ein paar Screenshots hoch (auch im jps Format) ansonsten kann ich an die unter euch, die 3D fähige Hardware besitzen, noch einen kleinen Tipp richten: Kramt nochmal das erste Assasins Creed raus, die Umsetzung ist hier echt gelungen und beim Köper vom Kirchenturm kann einem schon ziemlich schwindelig werden.

Dienstag, 10. April 2012

Du darfst nicht looten,...

.. das dulde ich nicht! Das ist an dreistigkeit schon schwer zu überbieten, aber kommen wir erstmal zur Vorgeschichte:

Mit inzwischen Lv 53 zog es mich mit einem Gildenkollegen in die Random Dungeons und von da aus nach Zul'Farrak. Kurzer Gruppencheck: Lasereule, Jäger und Priester, dazu noch mein Kollege als Retripala sowie meine wenigkeit als Tank Krieger. Lasereule war überaschenderweise auch von unserem Server, dafür gehörten Jäger und Priester zur selben Gilde, noch dazu von Gul'dan. Mir schwante übles.
Und so sollte es dann auch kommen. Noch während ich mich auf die erste Gruppe zu bewegte flogen auch die ersten Pfeile an mir vorbei. Kein Ding, Donnerknall, kurze bitte mich doch bitte pullen zu lassen und die Sache war erstmal gegessen.
Bis.. ja bis wir zu diesem Platz voller Skarabäen kamen. Eigentlich sind die Viecher ja neutral und eigentlich gibt es ja auch keinen guten Grund das zu ändern.. es sei denn man ist Jäger von Dul'dan, dann hüpft man natürlich durch die Gegend und feuert auf alles was sich bewegt bis man den ganzen Raum am Arsch kleben hat.
Zwar konnte ich auch hier das schlimmste verhindern (aber erst nachdem der Jäger eine Zeitlang panisch rumgerannt ist, totstellen kannte er wohl nicht), aber der Eule wurds wohl auch zu buntdenn sie meldete sich mit einem: "Tank und Heiler bestimmen das Tempo". Schön das es noch Leute gibt die so denken.
Von da an lief alles Fehlerfrei und wir konnten die ini ohne Probleme beenden.

..Ok, habt ihr das echt geglaubt? Es lief natürlich nichts gut, denn als wir zu dem Raum mit den Gräbern kamen, meinte unser Jäger ALLE öffnen zu müssen. Diesmal war es mir wirklich zu dumm ihm aus der patsche zu helfen und so stellte ich mich Pfeifend an den Rand und sah mir das ganze Spektakel an. Zusammen mit dem Rest der Gruppe, ofensichtlich hatte es wohl keiner Eilig da rein zulaufen.
Der folgende Kickvote gegen den Jäger ging durch und kurz danach verließ auch unser Priester die Gruppe während sich Eule lautstark über das "assosiale Verhalten" des Jägers aufregte ( und zwar vollkommen zu recht).

Kommen wir nochmal zum einleitenden Satz zurück. Den hatte unsere Ersatzheilerin nach eigenen Angaben von ihrem vorherigen Tank zu hören bekommen. Da ich selbst nur Tank spiele kreige ich vom verhalten anderer Tank natürlich nicht sehr viel mit, aber nachdem was ich vom Rest der Gruppe so hörte scheint sich dieses ewige gehetze nicht nur auf DDs zu begrenzen. Hat der handelsübliche WoW spieler wirklich so wenig Zeit, das selbst die eine minute die pro instans an looten draufgeht zu viel verlangt ist?

Generell geht mir dieser ewige Zeitdruck gehörig auf den Keks, Jäger laufen mit "Aspekt des Geparden" vor dem Tank her und pullen alles was nicht niet und Nagelfest ist und Magier blinzeln sich in Mobgruppen und hauen AoE raus noch bevor ich auch nur einen Schlag abgegeben habe.

Ein wundervolles Beispiel dafür, wie man so dem Tank auf die Eier gehen kann hatte ich diese Woche wieder in der Gruppe. Mit frischem Level 60 ins Höllenfeuerbollwerk. Kurz vor der großen Plattform im 2ten Geschoß meldet sich der Hexer das er kurz AFK muss, woraufhin der Magier kommentarlos die Gruppe verlässt und der Schurke wild hüpfend drängt weiterzugehen.
Also kurzer Hinweis das wir grad nur 1 DD haben und ich lieber warten will bis wir wieder voll da sind.
Hier folgten schon einige unangebrachte Äußerungen vom Schurken zusammen mit dem Hinweis, dass sein schaden ja locker reichen würde.

Gut, warum wollte ich denn auch nicht einfach weitergehen? Wie jeder weiß ist diese Obere Plattform ziemlich vollgestopft, steht man nur um 1cm falsch oder hat nen Übereifrigen DD dabei, klebt ziemlich schnell einiges an Mobs an einem dran. Ich kann das zwar ne Zeitlang überleben und auch meiner (gildeninternen) Heilerin traue ich zu das Pflegen zu können, aber wenn der Schaden mangels DPS nicht zurückgeht(d.h. die Gegner nicht sterben), kommt irgendwann der Punkt an dem alle meine CDs weg sind und der Heiler OOM dasteht. Jetzt hatte der Schurke ja eigentlich gesagt er würde viel Schaden raushauen, allerdings ist das ziemlich Subjectiv oder um es mal in Zahlen zu sagen: Ich(Tank): 968 DPS, Schurke: 273 DPS. Irgendwie sieht meine Vorstellung von "viel Schaden" anders aus.

Es folgten noch ziemlich wüßte Schimpftiraden vom Schurken bei denen er herausstellte was er mit anderen Chars alles geraidet hätte und das ich ja nunmal überhaupt keine Ahnung von Schaden hätte.

Dann erfolgte ein plötzlicher Umschwung: Plötzlich war dem Schurken klar das er wenig Schaden macht, aber das läge ja daran das er eigentlich grad am Fernsehen wäre und WoW nur nebenher laufen lässt und überhaupt wär das ganze ja nur BC und ich soll mich mal nicht so anstellen. Ich hätte gerne sein Geweine gehört wenn ich mit der selben Begründung nur die Hälfte der gegner Tanke aber leider war die Ini schon zuende und mein Kickvote ging immernoch nicht.

Das mangelnde Aufmerksamkeit gepaart mit Ungeduld auch nach hinten losgehen kann bewiesen wenig Später 2 Jäger in den Sklavenunterkünften. Durch einen Bug war der Heiler durch den Boden gefallen und fiel erstmal eine Zeitlang bis er wieder in die Ini konnte. Gut, man hätte ja drauf aachten können das der Heiler auf der Karte plötzlich mitten in einem Felsblock am anderen ende der Karte angezeigt wird, alternativ hätte man sogar einfach die Nachricht im Gruppenchat lesen können die das selbe besagt. Oder aber man machts wie diese beiden Experten, rennt vor, stirbt in einer Mobgruppe und beschwert sich dann noch schnell vor dem leave üb er die Mangelnde unterstützung.

Irgendwie haben die letzten Ereignisse meinen Spaß an WoW wieder deutlich zurückgehen lassen. Vieleicht reagiere ich auch überzogen und erwarte echt zuviel von den Leuten aber zum Tanken kann ich mich sogarnicht mehr Motivieren und auch so denke ich darüber nach mein Abo mit dem nächsten Monat auslaufen zu lassen. Vieleicht hat sich SWTOR ja in den letzten 2 Monaten zum besseren entwickelt? Ansonsten spiele ich lieber wieder Singleplayer mit Strumzdummen NPCS als Online mit echten Vollidioten.




Donnerstag, 22. März 2012

Dungeonfinder und DDs

Zugegebenermaßen war ich in letzter Zeit mehr mit Spielen als mit Schreiben zugange, weshalb dieser Beitrag nun etwas verspätet kommt. Inzischen haben sich 5 Leute unter dem Gildennamen "Herrscher der Elemente" auf dem Server Kult der Verdammten eingefunden und es sogar bis Lv 40 geschaft.

Unglücklicherweise sind leider nur 4 davon auch wirklich regelmäßig online, weshalb wir für Dungeons immer noch einen Außenstehenden brauchen. Gut, wir haben Tank und Heiler und DDs gibts wie Sand am mehr, also sollte das ganze ja durch den Dungeon Browser kein großes Problem darstellen.

So viel zur Theorie. Nun ist es leider so, dass man zwar DDs findet, deren Qualität schwankt allerdings erheblich. Und zwar von Grottenschlecht bis beinahe halbwegs passabel.

Eigentlich erwarte ich als Tank von DDs nur 3 Dinge:

  1. Sie machen ordentlich Schaden
  2. Sie tun dies ohne mir Allzuhäufig Aggro zu stehlen
  3. Sie tun dies ebenfalls ohne unnötigerweise noch andere Gruppen in den Kampf zu hohlen.

Leider sind meine Vorstellungen wohl veraltet, zumindest scheinen 99,9% aller "Damage" Dealer wohl darauf abzuzielen möglichst viele Gegner in den Kampf zu ziehen ohne dabei Schaden zu machen, wodurch man sich zumindest um Punkt 2 keine Sorgen machen muss.

Trotzdem wundere ich mich jedesmal wenn ich mir die Recount Daten der aktuellen Ini ansehe. Wie schafft man es bitte als Schurke nur ein drittel der dps des (gleichleveligen) Tanks zu machen? und wieso macht unsere Heilerin, die gelegentlich aus langweile mit ihrem Stab auf Gegner kloppt, immernoch mehr Schaden verursacht als gewisse Schattenpriester?

Sein wir dochmal ehrlich, solche Ergebnisse haben doch nichts mit schlechtem Spielen zu tun, man muss sich schon extrem Anstrengen um als Schurke so wenig Schaden zu machen.

Aber als ob das nicht genug wäre, sind genau diese Leute dann diejenigen die während des Kampf rumrennen und weitere Mobs anlocken, gerne mit der Begründung, und ich zitiere, "Das dauert mir alles zu lange".

Liebe Kinder, das ganze würde sicherlich nur halb solang dauern, wenn ihr mal Anfangen würdet schaden zu machen.

Generel Frage ich mich sowieso weshalb man überhaupt noch DDs in Stoffrüstung mitschleppen sollte, wenn Krieger in Tankskillung anscheinend eh mehr Schaden machen und noch dazu nicht bei jedem Husten umfallen.

Ein ganz interessantes Exemplar hatten wir auch letztens in der  Tiefschwarzen Grotte dabei. unser 4 Köpfiges Team wurde von einem Druiden in Katzengestalt verstärkt, der die Meisterleistung vollbrachte DPS mäßig noch hinter Tank und Heiler zu stehen.
Kurz vor dem letzten Boss sprach unser 2ter krieger ihn dann mal darauf an. Es gab zwar keine Erwiderung im Chat, aber anscheinend gab ihn das zu denken, weshalb er beim Boss in die Bärengestalt wechselte, offenbar in der Hoffnung, dass diese mehr Schaden machen würde.
Gut nur das ich das erst bemerkte NACHDEM ich mich 5 Minuten Lang gewundert hatte wieso ich Probleme mit dem halten der Aggro hab.

Naja, alles in allem hab ich jetzt eine Halbwegs brauchbare Lösung gefunden:
  1. Ein Textmakro für: " Wer Mobs pullt tankt sie auch"
  2. Ein freundlicher Hinweis, dass man sich doch bitte am Riemen reissen sollte. Schließlich ist ein neuer DD schnell gefunden, während er selbst wohl Ewigkeiten auf eine neue Gruppe warten kann.

Donnerstag, 15. März 2012

Wieder zurück in Azeroth

Der Anfang war also gemacht und mein Account reaktiviert. Nun war es Zeit sich einzuloggen um zu sehen wie es meinen Charakteren ergangen.
Ein erster Blick verriet, dass zumindest noch alle da waren. Gut, dass hatte ich natürlich auch erwartet. Ein kurzes einloggen mit jedem von ihnen verriet mir auch, dass es anscheinend allen gut ging.
Naja, fast allen: an der Stelle an der ich meinen kleinen lv 20 Nachtelf Schurken damals im Rotkamm Gebirge platziert hatte befand sich nun wohl ein Lager der Horde, sodass er leider nicht lange überlebte.
Aber was solls, ein bisschen Schwund ist immer und jetzt wusste ich auch, dass es Friedhöfe und Geistheiler immer noch gab ;)

Inzwischen hatte auch meine Freundin, die mir die ganze Zeit über die Schulter geschaut hatte, verlauten lassen, dass das ganze ja nicht schlecht aussehen würde und sie es auch spielen will. Auch der Freund der mich durch SWTOR indirekt wieder zu WoW zurückgeführt hatte, meldete inzwischen an ebenfalls dabei zu sein wenn wir uns nach Azeroth wagen. Somit waren wir also schonmal 3 Leute, 2 Wiedereinsteiger und ein kompletter Neuling in Form meiner Freundin, die bereit waren sich ins Abenteuer zu stürzen. Schnell schickte ich noch eine "Werbt einen Freund" Einladung an meine Freundin (eine ziemlich schlechte Idee wie sich noch herausstellen sollte, aber dazu später mehr), dann beschloss ich alle weiteren Erkundungen auf den nächsten Tag zu verschieben.

Der nächste Abend:
Während mein Kumpel inzwischen, nach alter Gewohnheit, schon wieder dabei war sich Tausende verschiedener Charaktere zu erstellen, betraten meine Freundin und ich als Nachtelf Jägerin und Druide
Telldrasil. Bisher konnte ich keine großen Änderungen feststellen, eigentlich schien mir alles so wie früher zu sein.
Zumindest bis wir Level 10 erreichten und dann beschlossen nach Sturmwind zu reisen.

Nun hatte ich ja zu Classic Zeiten aufgehört und erwartete dementsprechend einen langen und umständlichen Weg.
Für die Leute die damals noch nicht gespielt haben oder sich nicht mehr dran erinnern können:
Zu Classic Zeiten hatte Sturmwind noch keinen Hafen und Flugpunkte konnte man auch erst anfliegen nachdem man zumindest einmal zu Fuß da war.
Der "schnellste" Weg von Telldrasil nach Sturmwind führte denensprechend per Schiff nach Menethil und danach zu Fuß durch den Sumpf, an Loch Modan vorbei (früher übrigens noch ein echter See und keine Pfütze) nach Eisenschmiede, von wo aus man per Bahn nach Sturmwind fuhr.  Und zu Fuß  meine ich hier übrigens  wörtlich, Reiten konnte man früher schließlich frühestens auf Lv 40 und selbst da konnten sich das viele nicht leisten.
Ich bereitete mich also schonmal geistig darauf vor mit Level 10 und meiner unerfahrenen Freundin samt Pet im Schlepptau an diversen Krokolisken vorbei zu schleichen als wir auf ein Schiff stiegen.

Umso verdutzter war ich, als wir in einem, mir fremden, Hafen anlegten und der Text auf dem Bildschirm freudig "Sturmwind" verkündete. Offensichtlich hatte Sturmwind also inzwischen einen Hafen. Trotzdem war ich leicht enttäuscht, hatte doch meine alte RP Gilde Menethil als ihr Hauptquartier angesehen und ich dementsprechend viel Zeit dort verbracht. Zumindest kurz hätte ich den alten Hafen also gerne mal wiedergesehen, aber es hatte wohl nicht sollen sein.

Da es inzwischen schon wieder Spät geworden war, beschlossen wir nach einem kurzen Rundgang durch Sturmwind in ein Gasthaus einzukehren. Ich denke ich muss nicht erwähnen, dass dieser Rundgang viele Überraschungen für mich bereit hielt. Überall sah ich beschädigte Gebäude und Ruinen und statt einem kleinen Jungen erwartete mich im Thronsaal ein ausgewachsener Mann in schwerer Rüstung. Was war nur geschehen in all den Jahren? Was hatte sich sonst noch verändert und existierten überhaupt noch all diese Orte an die ich mich noch erinnern konnte?

SWTOR und mein Weg zurück zu WoW

Es war schon lange her, dass ich ein MMORPG gespielt hatte. Genau genommen war das letzte Warhammer Online gewesen und zwar kurz nach dessen Release 2008.
Es folgte eine lange Pause, die ich mit offline games und League of Legends füllte.
Und dann, Anfang dieses Jahres, überredete mich ein Freund mal SWTOR auszuprobieren und ich war sofort wieder gefangen.
Star Wars hatte mir also geholfen meinen Spaß an MMORPGs wieder zu entdecken und so questeten wir zu zweit munter durch die Galaxis, entlarvten Spione, beendeten Kriege und machten dem Imperium auch sonst bei jeder Gelegenheit das Leben schwer.
Allerdings folgte der Euphorie auch ziemlich bald die Ernüchterung.Innerhalb eines Monats hatte ich es bis kurz vor lv 50 geschafft und dabei waren mir immer mehr Punkte ins Auge gefallen, die mich am SWTOR stören. Versteht mich bitte nicht falsch, The old Republic ist, abgesehen von ein paar Bugs, ein gutes Spiel, aber irgendwie reichte das ganze nicht aus um mich zufrieden zustellen.
Während mein Kumpel also seinen geschätzten 10ten Twink anfing machte ich mich daran herauszufinden was aus den Spielen geworden war die ich früher einmal gespielt hatte.
Sowohl Age of Conan, als auch Warhammer Online hatten inzwischen neuen Content veröffentlicht, schienen mir allerdings ansonsten ziemlich tot zu sein, genau so wie Dark age of Camelot.
Ein schnelles einloggen in Guild Wars zeigte, dass es zwar noch genug Spieler gab, allerdings war kein echter neuer Inhalt dazu gekommen und den den alten könnte ich wohl trotz der langen Pause mit verbundenen Augen nur mit meinen Füßen durchspielen.
Also schaute ich mir nochmal WoW an, das gute alte WoW. Ich hatte damals in classic aufgehört und seit dem ehrlich gesagt nicht viele Gedanken daran verschwendet, aber die Spielerzahl war immer noch hoch und neuer Inhalt war, in Form von 3 Addons, auch genug vorhanden.

An dieser Stelle muss ich mal eine Lanze für den Blizzard Support brechen. Als ich aufgehört hatte war der WoW Account noch nicht an Battlenet gebunden gewesen und nach über 5 Jahren fällt es einem natürlich auch schwer sich an seine Zugangsdaten zu erinnern, wodurch sich die Reaktivierung erstmals als etwas schwierig darstellte.
Hier schaffte ein Anruf beim Blizzard Support allerdings schnell Abhilfe. Nicht nur hatte der nette Mitarbeiter meinen Account innerhalb von 5 Minuten reaktiviert, nein ich kriegte auch eine kostenlose Erweiterung auf "The Burning Crusade".
Der Weg zurück nach Azeroth war also geebnet und ich werde in meinem nächsten Post berichten wie es mir erging als ich nach so langer Zeit erstmals wieder meine Füße auf den Boden Azeroths setzte.

Bis die Tage,
Wulfen